Meilenstein: Die Videospielkonsole wird 50 Jahre alt
Die Videospielkonsole erfreut bereits seit einem halben Jahrhundert Gamer auf der ganzen Welt. Anfangs noch teils mit Skepsis betrachtet und zwischendurch fast in der Versenkung verschwunden, hält der Siegeszug der Geräte bis heute an. Der Branchenverband Bitkom lässt die Historie der Konsolen Revue passieren. Angefangen beim global ersten, kommerziellen Modell Magnavox Odyssey aus dem Jahr 1972 bis hin zu aktuellen Trends wie innovativen Bedienkonzepten, Streaming-Möglichkeiten und hybriden Exemplaren.
Außerdem enthüllt eine Umfrage, dass über die Hälfte der Deutschen eine stationäre Konsole nutzt.
50 Jahre Spielkonsole: Entertainment daheim und unterwegs
Die allererste kommerzielle Videospielkonsole: Magnavox Odyssey
Bild: Wikipedia
Mit der im Artikel abgebildeten Videospielkonsole Magnavox Odyssey begann im September 1972 eine neue Ära der Unterhaltung. Die Idee dahinter hatte mitunter deutsche Wurzeln, sie entstammt nämlich vom in Mannheim geborenen Ralph Henry Baer und dessen Kollegen William L. Harrison und William T. Rush. Aufgrund der Beliebtheit folgten Konkurrenzprodukte wie das Atari VCS 2600 (1977) und das Mattel Intellivison (1979). Für ein jähes Ende der Videospielkonsolen sorgte aber beinahe der große PC-Boom ab 1983.
Nintendo konnte jedoch das Ruder mit seinem NES herumreißen, welches Mitte 1983 in Japan, 1985 in den USA sowie 1986 in Europa erschien. Hauptsächlich durch das Kultspiel Super Mario Bros. avancierte das Nintendo Entertainment System zum großen Erfolg. Mit dem GameBoy machte Nintendo das Gaming Ende der 90er schließlich mobil. Der japanische Traditionskonzern war es auch, der das hybride Konzept mit der Switch 2017 salonfähig machte. Doch die Wettbewerber Sony und Microsoft haben ebenfalls Innovationen, wie den immersiven Dual-Sense-Controller der PlayStation 5 und den Xbox Game Pass im Köcher.
Die Gegenwart: Videospielkonsolen begeistern noch immer
Umfrage der Bitkom
Bild: Bitkom
Bitkom hat in seiner Pressemitteilung spannende Umfrageergebnisse rund ums Gaming integriert. Im Rahmen einer im Sommer 2021 durchgeführten Studie zeigte sich, dass 52 Prozent der 1200 Befragten ab 16 Jahren zumindest gelegentlich eine stationäre Konsole benutzen. Regelmäßig spielen immerhin noch 44 Prozent an einem solchen Gerät.
Von einer mobilen Variante machen 22 Prozent Gebrauch. Wiederum spielen 38 Prozent auf hybriden Geräten wie der Nintendo Switch. Am meisten zocken Gamer zwischen 16 und 29 Jahre (78 Prozent). Anschließend folgt die Altersgruppe von 30 bis 49 Jahre (54 Prozent).
Bald startet das neue Gaming-Abo PlayStation Plus in Deutschland.