Cloud-Gaming

Xbox, PlayStation & Co.: Cloud-Gaming-Anbieter im Überblick

Micro­soft, Sony & Co. bieten Cloud-Gaming-Services. Wir stellen wich­tige Dienste in einer Über­sicht vor.
Von Jonas Baltruschat /

Es war einmal ...

... Google Stadia. Bei Google führte Stadia nicht zum erwünschten Erfolg, was letzt­lich zu der Entschei­dung führte, den Spie­lestrea­ming-Dienst einzu­stampfen (Datum der endgül­tigen Abschal­tung: 18. Januar 2023).

Xbox Cloud Gaming läuft noch unter dem Deck­namen "Beta". Was beispiels­weise über die Xbox-Konsole ganz gut funk­tio­niert und auch über ein Android-Smart­phone Laune macht, ist mit iOS nicht ganz so komfor­tabel. Xbox Cloud Gaming funk­tio­niert über iOS nämlich nicht mit einer eigenen App wie bei Android, sondern nur über den Browser, was zu Perfor­mance-Problemen führen kann.

Und das Wich­tigste: Das Spie­leer­lebnis steht und fällt mit der Inter­netver­bindung. Ist die zur Verfü­gung stehende Band­breite nicht ausrei­chend, sind hohe Auflö­sungen in Spielen kaum zu errei­chen. Von einem flüs­sigen Spie­leer­lebnis ganz zu schweigen. Die meisten Anbieter empfehlen bestimmte Band­breiten in ihren Mindest­anfor­derungen. Bevor Sie sich für eines der Ange­bote entscheiden, sollten Sie dort einen Blick drauf werfen und prüfen, ob Ihr gebuchter Tarif die Anfor­derungen über­haupt erfüllen kann.

Die Idee hinter Cloud Gaming ist grund­sätz­lich die rich­tige: unab­hängig von zuge­schnit­tener Hard­ware von überall aus zocken können. Gibt es kein passendes Netz­werk, müssen die mobilen Daten herhalten. Und da kommt es ganz drauf an, ob es "guten Empfang" gibt und der Tarif genü­gend Daten­volumen beinhaltet.

Aktuell ist es aber so, dass die klas­sischen statio­nären Lösungen wie der Down­load eines Games oder das Einlegen eines Daten­trä­gers noch attrak­tiver erscheinen.

In einer Über­sicht haben wir Spie­lekon­solen von Sony, Micro­soft und Nintendo zusam­men­gestellt.

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vorheriges weiter… 6/6 – Fotos: Sony/Microsoft/Google, Montage: teltarif.de
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